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Jornada progressiva 
da Educação Infantil 
ao Ensino Médio.  

A Jornada Z é um programa inovador que utiliza a tecnologia como recurso pedagógico para apoiar o desenvolvimento integral do estudante. Vamos colocar a mão na massa para aprender na prática conceitos interdisciplinares de forma criativa.   

Jornada progressiva da Educação Infantil ao Ensino Médio.

Inovação estruturada ao currículo escolar e conectada à prática pedagógica.

Conexão total às Unidades Temáticas da BNCC, ao Complemento de Computação e às propostas dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU (ODS).

Desenvolvimento de projetos autorais aliados à robótica, pensamento computacional, inteligência artificial, STEAM, Cultura Maker e eletrônica.


Aprender brincando 
para explorar o mundo 

As brincadeiras e interações são eixos norteadores para incentivar a autoria, a curiosidade e a imaginação. As dinâmicas coletivas utilizam diferentes linguagens e conceitos matemáticos para iniciar o desenvolvimento do pensamento computacional de maneira divertida.          


  


Do storytelling 
à resolução de problemas 

Vamos ampliar a percepção de mundo a partir de recursos tecnológicos que contribuem para a alfabetização e o letramento digital, com foco em construção de narrativas. As situações-problema envolvem conceitos interdisciplinares na prática e incentivam o desenvolvimento de projetos criativos.  

 

  


Transformando desafios 
em projetos autorais 

As vivências de projetos e design thinking desenvolvem as habilidades de planejar, executar e avaliar, aguçando o olhar crítico sobre o impacto das tecnologias. Os desafios envolvem situações-problema complexas, inspiradas nos eixos temáticos da BNCC de Ciências de maneira transversal: Matéria e Energia, Vida e Evolução e Terra e Universo.


         

  


Projeto de vida com 
tecnologia e informação 

Vamos aprofundar o repertório tecnológico com desafios que incentivam a reflexão sobre o projeto de vida. As vivências de são articuladas conforme os interesses dos estudantes, estimulando o entendimento sobre o mundo e como atuar com protagonismo diante dos desafios.




    

 

Conjuntos tecnológicos 

progressivos, tapetes

de desafios, conjunto

de eletrônica, micro:bit

e cartonaria para

a sala de aula.

Material individual

acompanha Estojo Maker,

caderno e kit do estudante.


Para o educador

e para o estudante

  

NOSSOS MATERIAIS FORAM DESENVOLVIDOS PARA TURBINAR
A EXPERIÊNCIA  "MÃO NA MASSA", ESTIMULANDO
A CURIOSIDADE, A CRIATIVIDADE E A AUTONOMIA
NOSSOS MATERIAIS FORAM DESENVOLVIDOS PARA TURBINAR
A EXPERIÊNCIA  "MÃO NA MASSA", ESTIMULANDO
A CURIOSIDADE, A CRIATIVIDADE E A AUTONOMIA

Torneios

e vivências

Torneios

e vivências

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